Assassin's Creed III é um videojogo de ação-aventura e stealth jogado em "mundo aberto" e apresentado numa perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft para Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows e Wii U. É o quinto jogo principal da série Assassin's Creed e o seu terceiro título numerado. Assassin's Creed III é a continuação direta de Assassin's Creed: Revelations de 2011. A Ubisoft também revelou que o tempo de jogo é maior do que os jogos anteriores da série.
Assassin's Creed III foi lançado mundialmente para PlayStation 3 e Xbox 360, começando na América do Norte no dia 30 de outubro de 2012, na Europa no dia seguinte[7] e no Brasil em 15 de Novembro de 2012. Seguiu-se a versão Microsoft Windows em 20 de Novembro de 2012. Com a data de lançamento da Wii U confirmada, Assassin's Creed III foi editado simultaneamente com o console, começando em 18 de Novembro de 2012 na América do Norte e a 30 de Novembro de 2012 na Europa. Um jogo correspondente, Assassin's Creed III: Liberation, foi lançado simultaneamente e em exclusividade para a PlayStation Vita, estando ambos interligados.
O enredo decorre de uma história fictícia dentro de eventos reais e segue a batalha ancestral entre os Assassinos, que lutam pela liberdade, e os Templários, que desejam controlar a humanidade. A trama se desenrola no sécuco XXI onde Desmond Miles, o protagonista da série, com a ajuda de uma máquina conhecida como Animus, revive as memórias dos seus ancestrais para o ajudar a descobrir uma maneira de prevenir o Apocalipse de 2012. A história principal se desenrola antes, durante e depois da Revolução Americana entre 1753 e 1783 e segue o ancestral de Desmond, de ascendência mohawk e inglesa, Ratonhnhaké:ton (pron.: /ˈrəduːnˈhəɡeɪduːn/; "Ra-doon-ha-gay-doon"), também conhecido como Connor, enquanto ele luta contra as tentativas dos Templários de controlar a nova nação.
O jogo se foca principalmente no uso das técnicas de combate e de infiltração de Desmond e Connor para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Connor, o jogador pode explorar livremente o ambiente do século XVIII de Boston, Nova Iorque e da América selvagem, bem como completar missões secundárias sem ligação à história principal. O jogo também tem um componente multijogador, o que permite aos jogadores competirem online, sozinhos ou em objectivos de equipes, como assassínios ou fugir de perseguidores.
Utiliza um novo motor de jogo, o Anvil Next. Construído de raiz, é dito que o motor utiliza toda a capacidade dos sistemas atuais e que consegue dar "uma experiência Assassin's Creed da próxima geração".
Foi bem recebido pela critica, com as análises, na sua maioria, positivas. Os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 88.20% e 87/100, à versão Xbox 360 86.87% e 85/100 e à versão Wii U 88.00% e 91/100, respectivamente. Os elogios se focaram principalmente sobre os gráficos, a história, o ambiente em mundo-aberto e o multijogador. As criticas foram, sobretudo, sobre alguns erros encontrados, as demasiadas missões e objetivos secundários e que o jogo, além de fugir às suas raízes de "assassino", tornou-se também mais linear.
Assassin's Creed III foi nomeado para seis prémios da edição de 2012 dos Spike Video Game Awards: i) "Jogo do Ano", ii) "Melhor Jogo para Xbox 360", iii) "Melhor Jogo para PlayStation 3", iv) "Melhor Jogo de Acção-Aventura", v) "Melhores Gráficos" e vi) Connor Kenway como "Melhor Personagem".
Em Dezembro de 2012 a Ubisoft informou que o jogo já tinha vendido mais de 7 milhões de cópias, tornando-se o jogo da história da empresa que mais rápido vendeu.
Assassin's Creed III também foi alvo de controvérsia e polémica, devido ao marketing utilizado para o promover. A Ubisoft, particularmente a sua subsidiária franco-canadiana (a Ubisoft Montreal), teve de afastar várias acusações crescentes sobre preconceitos anti-Britânicos e pró-Americanos.
About
Halo 4 é um game de Tiro em Primeira Pessoa exclusivo para o console Xbox 360. Em vez de ser desenvolvido pela Bungie, como os outros jogos da série, Halo 4 foi desenvolvido pela 343 Industries, uma subsidiária da Microsoft Studios.[2][3] Halo 4 é o primeiro de uma nova trilogia de jogos da Série Halo, nomeada de "Reclaimer Trilogy".[3] O jogo começa 4 anos depois do fim de Halo 3, e marca o retorno de Master Chief como protagonista, e a IA Cortana.[4][5] Halo 4 foi oficialmente anunciado em 4 de julho de 2011, na E3 2011.[6] Foi revelado ao mesmo tempo que Halo: Combat Evolved Anniversary.[6] Em 26 de setembro de 2012, foi anunciado que o jogo estava completo.[7] O jogo será lançado mundialmente em 6 de novembro,[8][9] Com exceção do Japão, que receberá o jogo em 8 de novembro, 2012.
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Halo 4
Halo 4 é um game de Tiro em Primeira Pessoa exclusivo para o console Xbox 360. Em vez de ser desenvolvido pela Bungie, como os outros jogos da série, Halo 4 foi desenvolvido pela 343 Industries, uma subsidiária da Microsoft Studios.[2][3] Halo 4 é o primeiro de uma nova trilogia de jogos da Série Halo, nomeada de "Reclaimer Trilogy".[3] O jogo começa 4 anos depois do fim de Halo 3, e marca o retorno de Master Chief como protagonista, e a IA Cortana.[4][5] Halo 4 foi oficialmente anunciado em 4 de julho de 2011, na E3 2011.[6] Foi revelado ao mesmo tempo que Halo: Combat Evolved Anniversary.[6] Em 26 de setembro de 2012, foi anunciado que o jogo estava completo.[7] O jogo será lançado mundialmente em 6 de novembro,[8][9] Com exceção do Japão, que receberá o jogo em 8 de novembro, 2012.
Call of Duty is a first-person and third-person shooter computer/video game franchise. The series began on the PC, and later expanded to consoles and handhelds. Several spin-off games have also been released. The earlier games in the series are set primarily in World War II; beginning with Modern Warfare, which is set in modern times, the series has shifted focus away from World War II. Call of Duty 4: Modern Warfare (released November 2007) was followed by Call of Duty: World at War and Call of Duty: Modern Warfare 2. Black Ops (released November 2010) takes place in the Cold War, while Modern Warfare 3 (released November 2011) takes place in the near-future setting. Black Ops 2 (Released November 13, 2012) takes place in the year 2025.
The Call of Duty games are published and owned by Activision with Aspyr Media publishing it for Apple OS X . While the studio primarily still develops them, Treyarch has also developed several of the titles with the release of the studios' games interlaced with each other. Some games have been developed by Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, n-Space, and Sledgehammer Games. The games use a variety of engines, including the id Tech 3, the Treyarch NGL, and the IW 5.0. Other products in the franchise include a line of action figures designed by Plan-B Toys, a card game created by Upper Deck, and a comic book mini-series published by WildStorm. As of November 11, 2011, the Call Of Duty series have sold over 100 million copies.[1] As of March 31, 2012 there are 40 million monthly active players across all of the Call of Duty titles, with 10 million Call of Duty: Elite users and 2 million paying annual members. Over 1.6 billion hours of online gameplay have been logged Modern Warfare 3 since its 2011 release.[2]